Sucker Punch

  »  La revue de presse

par Reynald Dal Barco | 7.5/10

Il existe visiblement des problèmes de lecture au travers des différents commentaires émanent du public, comme d’une certaine presse. Pour cette dernière, il n’est pas étonnant d’ailleurs que Sucker Punch se soit fait descendre par celle anglo-saxonne, plus encore par le spectateur américain (plus habitué à des logiques simplistes). Le principal souci est que l’œuvre possède intrinsèquement un pouvoir évocateur fort, issu d’une vision très personnelle (celle de son réalisateur), et qu’il faut dépasser les frontières factuelles pour essayer d’en comprendre son essence même.

A ce titre...
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par Martin Gignac | 3

Excitant quoique répétitif jeu vidéo de près de deux heures du maître du divertissement Zack Snyder, «Sucker Punch» redonne le pouvoir aux femmes qui se battent dans des univers machistes. Gros délire en perspective pour les amateurs de contenant et non de contenu.
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par Aleksi K. Lepage | 2

Ce Sucker Punch a le grand mérite de l'originalité, et nous change des objets manufacturés de l'usine à remakes, mais ce film fait désordre, on ne sait plus sous quel angle l'envisager. Est-on autorisé à rire? Doit-on être ému? Faut-il prendre la pose du sémiologue et se mêler d'analyse plan par plan? C'est trop demander.
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par Elizabeth Lepage-Boily | 2

Difficile, en outre, de cerner le principal problème de l'oeuvre : son manque de personnalité, ses allégories douteuses, sa structure narrative chaotique et ses efforts incessants pour à la fois troubler et impressionner le spectateur sont tous des causes substantielles de l'échec indiscutable de cette production hollywoodienne, qui réussit tout de même à éblouir à certains moments par son esthétique atypique et excentrique.
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par Adrien Sene | 1

On n'en attendait pas moins de son cinéma mais un peu plus de son sens de la narration. À orchestrer un rêve dans le rêve, le réalisateur du prochain Superman (‘Man of Steel', en 2012) créé un univers où rien n'est incarné, rien n'est vrai et où seule compte une toute-puissance formelle digne d'un jeu vidéo, niveau par niveau. Très vite, le récit tourne alors au best-of de couvertures de livres d'heroïc-fantasy.
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par Jérôme Momcilovic | 3

Qu'est-ce qui se cache dans la tête des filles ? Après Rohmer, après Rivette, Zack Snyder a décidé de plancher sur le sujet, et tranche à sa manière : dans leurs rêveries les filles, réunies en garnison de nymphettes kawaï, dégomment des samouraïs géants tirés d'une partie de "Tekken" et font régner la terreur sur une armée de zombis nazis...
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par Eric Van Cutsem | 3

Avec ce SUCKER PUNCH à mi-chemin entre kitsch, baroque, S.F. et images gothico-trash, il remet le couvert et nous en met plein les mirettes avec une facilité déconcertante. Ses personnages, joués par un casting de jeunes actrices prometteuses, évoluent dans un univers glauque sur une musique délicate ou sur des tubes de chansons délivrés à plein pots, faisant de ce film, une sorte de comédie musicale moderne ou une sorte de gigantesque clip-vidéo sous amphétamines.
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par Eric Libiot | 2

L'excellent réalisateur de Watchmen se perd dans un film d'action plus proche des jeux vidéo que du cinéma. Bruyant et fatigant.
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par Jean-François Rauger | 3

Sucker Punch aborde, derrière les oripeaux du jeu vidéo et de ce que l'on appelle l'heroic fantasy mêlée à la science-fiction rétro futuriste, la malédiction de l'adolescence, les tourments du féminin, l'enfermement psychotique comme horizon commun et surtout une certaine mythologie du sacrifice issue du christianisme.
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par Renaud Baronian | 3

La teneur très sombre du film, sa fin qui va à l'encontre des stéréotypes hollywoodiens, son casting étonnant — l'une des filles est interprétée par Vanessa Hudgens, héroïne de la saga pour enfants « High School Musical » — et ses incroyables effets spéciaux renforcent son côté décoiffant.
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par Jacky Goldberg | 4

Le réalisateur du viril "300" réussit un film trépidant dans des univers parallèles et chimériques.
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